← Kaikki caset

Tampereen yliopisto

Käytettävyystutkimus: Tuni Norppa -arviointityökalu

Tehtäväpohjainen käytettävyystestaus käytettävyyslaboratoriossa oikeilla käyttäjillä – videoanalyysistä konkreettisiin kehitysehdotuksiin.

Asiakas
Tampereen yliopisto
Konteksti
Käytettävyystutkimuksen kurssi, Tampereen yliopisto
Oma rooli
Testauksen suunnittelu, toteutus ja havaintojen analysointi

Prosessi

  1. Testin suunnittelu

    Realistiset, ennalta määritellyt tehtävät ja roolit haastattelijalle ja tarkkailijalle.

  2. Rekrytointi

    4–6 testihenkilöä – kukin haastatteli muiden tuttavia, ei omiaan.

  3. Testaus laboratoriossa

    Tehtäväpohjaiset testit käytettävyyslaboratoriossa videoituina.

  4. Videoanalyysi

    Epäröinnin kohdat analysoitiin ryhmänä, ja niistä syntyi kehitysehdotuksia.

Konteksti

Norppa on Tampereen yliopiston kurssiarviointityökalu, jota opiskelijat käyttävät kurssipalautteen antamiseen. Osana yliopiston käytettävyystutkimuksen kurssia ryhmämme sai tehtäväksi suunnitella ja toteuttaa käytettävyystutkimuksen Norpalle oikeilla käyttäjillä.

Oma rooli ja prosessi

Osallistuin testauksen suunnitteluun, toteutukseen ja havaintojen arviointiin. Rekrytoimme 4–6 testihenkilöä ryhmäläisten verkostoista – kukin ryhmän jäsen haastatteli kuitenkin muiden tuttavia, ei omiaan, mikä vähensi tuloksia vääristävää tuttuutta haastateltavan kanssa. Testit toteutettiin yliopiston käytettävyyslaboratoriossa, ja ne videoitiin myöhempää analysointia varten.

Ryhmässä kierrätettiin rooleja testauskertojen välillä: yksi toimi haastattelijana, joka ohjasi käyttäjää tehtävien läpi, toinen moderoijana/tarkkailijana, joka teki muistiinpanoja käyttäjän toiminnasta ja sanattomista reaktioista. Testaus toteutettiin tehtäväpohjaisesti: käyttäjät kävivät läpi ennalta määriteltyjä, realistisia tehtäviä (esimerkiksi tietyn kurssin arvioinnin löytäminen ja täyttäminen), jolloin pystyimme havainnoimaan, missä kohdissa käyttöliittymä aiheutti epäselvyyttä tai viivettä.

Keskeiset löydökset

Testauksessa nousi toistuvasti esiin haasteita käyttöliittymän navigoinnissa ja selkeydessä – käyttäjät eivät aina löytäneet etsimäänsä toimintoa suoraan, vaan joutuivat kokeilemaan useampaa polkua. Videotallenteiden avulla pystyimme analysoimaan havaintoja myös jälkikäteen tarkemmin, esimerkiksi tarkistamaan käyttäjien epäröinnin kohtia uudelleen. Analysoimme näitä havaintoja yhdessä ryhmänä ja tunnistimme palvelun keskeisiä kehityskohteita, jotka liittyivät erityisesti tiedon löydettävyyteen ja käyttöliittymän loogiseen etenemiseen.

Lopputulos ja oppi

Kurssityönä toteutettu tutkimus tuotti konkreettisia kehitysehdotuksia Norpan käyttöliittymään, joskaan meille ei jäänyt kurssin jälkeen tietoa siitä, toteutettiinko muutoksia myöhemmin. Projekti vahvisti erityisesti taitojani käytettävyystestauksen suunnittelussa – mukaan lukien testausasetelman objektiivisuuden varmistamisessa (roolien kierrätys, tuttavuuden välttäminen) – sekä tehtäväpohjaisten testiskenaarioiden laatimisessa ja videomateriaalin systemaattisessa analysoinnissa. Näitä samoja menetelmiä olen hyödyntänyt myös myöhemmissä projekteissani.